minecraft

El pasado martes el WSJ informaba que Microsoft estaba a punto de cerrar la compra de Mojang (la firma que ha desarrollado Minecraft) por cerca de $2.000 millones. Puede ser que alguno de vosotros Minecraft no os diga nada. Yo os reconozco que no hace mucho no lo conocía hasta que un día me di cuenta que mis hijos de 4 y 9 año  se pasaban, en sus tiempos de ocio, más tiempo jugando a Minecraft que viendo la televisión. También os reconozco que mi primera impresión al darle un vistazo fue pensar….¡Pero que es esta cosa tan cutre!. El juego no es precisamente  ninguna maravilla gráfica. Pero, la verdad, es que también os confieso que e después de probarlo empecé a entender porque hay toda una legión de fans del juego.

Para los que no lo conozcáis, Minecraft vendría a ser una versión moderna de los tradicionales juego tipo Lego. Es decir es un juego de construcción, en el que  algunos os jugadores invierten miles de horas para construir auténticas virguerías en un mundo que pueden modelar a su voluntad.

Desde su lanzamiento en 2009, Mojang, ha vendido más de 50 millones de copias de Minecraft.

Minecraft tiene además una particularidad. En la era de las consolas y las tablets, en donde cada vez más los desarrolladores de juegos compite para ver quién lanza el título con mayor calidad gráfica, los creadores de Minecraft optaron por seguir el sentido opuesto a la tendencia de la industria de los video juegos. Optaron por crear un juego con una calidad gráfica que se puede calificar de todo menos vanguardista (quién iba a pensar que en pleno 2010 podría triunfar un juego donde el ojo humano puede distinguir prefectamente los pixels) y se lanzó el juego bajo el modelo tradicional que predominaba hace unos 15 años. Es decir para PC y con un pago fijo para adquirirlo.

Parece que Microsoft quiere adquirir Minecraft para reforzar a su consola Xbox One. La preocupación de los millones de fans de Minecraft es que esto signifique restringir el uso del juego a las plataformas de Microsoft. Es decir PC y Xbox. Algo parecido sucedió a principios del 2000 cuando Microsoft adquirió Halo. Microsoft lo convirtió en el juego estrella de la Xbox pero después de dos años, cuando lanzo nuevas secuelas de Halo, el juego sólo se desarrolló para las plataformas de Microsoft.

  1. No acabo de entender el titulo, cual es el gran horror que puede suceder?
    Minecraft fue un juego que empezó en ordenador y posteriormente avanzó a otras consolas. Mojang no tiene otros juegos en desarrollo y Microsoft se ahorraría unos cuantos millones con la compra.

    1. El horror que podría ocurrir es que microsoft dejara de lado el juego y no sacara actualizaciones, o que en alguna actualización el juego perdiera su “magia”

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